2010年11月17日 星期三

觀影心得~~罐頭裡的精靈


http://www.tudou.com/programs/view/2fNDkujacOg/
在工廠生產線裡包裝義大利麵餃罐頭的員工,下班回家後的晚餐還是自己工廠做的義大利麵餃,有天,罐頭裡出現了一個精靈「我是罐頭精靈,很高興能為你服務!為了感謝你把我放出來,我可以幫你實現兩個願望!」
「兩個?一般的行情不是三個起跳嗎?」
「兩個!不要就算了。」

「好啦!兩個就兩個

「很好!歡迎你使用罐頭許願的服務!你想要些什麼?用不完的錢?一座西班牙城堡?有美女相伴的跑車之旅?還是來趟太空探險?確定了再許願哦!因為願望只有兩個、兩個、兩個~~

「好吧那就先給我一個充滿羊和花的草原,然後再來一盤好吃的義大利麵!」

……
看到此處,不經會心一下,如過換成我會許下什麼心願?有能幹的傭人負責家事(我最討厭做家事啦!)?完成論文(眼前似乎是論文能順利產出是要務)?一棟豪宅(一定要配個好記性的管家,免得我常找不到鑰匙和東西…)?環遊世界與嚐遍各地美食?還是更多更多
影片中的男人許下了這樣的願望:一片草原和一頓豐富的餐點。太容易實現的心願讓罐頭精靈傻眼。忙忙碌碌的生活中,也許我們心裡的想望的幸福都很簡單:悠閒地過一天,吃一頓幸福的料理,然後泡個舒服的澡。就像片中男人為精靈實現的願望:在風和日麗的午後,大大的草原與涼涼的小溪旁,一個人加上一個精靈,悠悠哉哉地在河邊泡腳,哼著輕鬆愉快的小調
不到八分鐘的短片,心中卻有不少的想法迴盪,這也是精靈的魔法之一嗎?
<以下分述>
(1)運用互文性特色,造成觀賞的樂趣
當精靈罐頭中出現,並詢問阿蒙兩個願望,阿蒙疑惑的問:「兩個?一般的行情不是三個起跳嗎?」看到此處,我發現現場觀影的同學們不約而同的笑著,因為我們的先備知識或經驗裡,會想起阿拉丁神燈的故事基模,如果罐頭等同神燈,阿蒙的疑惑是對的,願望應該是三個啊!所以聽到改成兩個時,造成另一種遊戲性,彷彿這個劇情似曾相似,又有某些重新詮釋的趣味將發生。
( 2 ) 色彩調性與空間轉換造成不同的氛圍
影片一開始色調灰冷色系,從工廠、電車站、高樓似乎顯現工業社會都市化的結果,家已經由HOME變成HOUSE(車站招牌上顯示的銀行超利息貸款,似乎讓人感受一股窒息感),失去原有的溫度與生命力,直到精靈實踐阿蒙願望,將他帶到一片大草原上,顏色鮮明起來,整個空間也由原本緊密的場域轉換成無際的自然,形成不同的氛圍與對比。
( 3 ) 象徵性與隱喻:影片透過鏡頭語言來說話,如果仔細觀察當中有許多象徵性與隱喻
框架人生--工廠、電車、大樓、罐頭
阿蒙從影片一開始的工作地點,下班回家搭電車回家的過程,進到家中(開門前看到每戶家門整齊排列),如果再仔細觀看,包含他家中餐桌上的桌巾,都是黑白格子狀(和工作服相同),似乎阿蒙的每天生活場域就是從這個框框轉換成那個框框,而框架的產生似乎是人類作繭自縛,(罐頭本是開啟,是人們將它填加物再密合,人們自願走進人民公社般的公寓),連罐頭精靈也不免俗的由罐頭內(另一種框)出現,任務完成後還天真地打算回罐頭中,框架似乎是人們最習以為常,最安全的所在。
沉重壓力-工廠機器、電車站招牌、枯萎的花
工業化生產的畫面一出現,看見人們配合機器制式作業,畫面上的人型與機器大小不成比例,電車站上頭巨大的招牌(銀行超高利貸款比對另一方美味水餃)的諷刺,不想當無殼蝸牛就選擇罐頭食品(美味水餃,真的美味嗎?),花朵在廣闊草原才能顯出生氣盎然的美,在都會叢林裡,經常是枯萎的,如同人性的本質般。
破框而出電車車門開啟、阿蒙開窗澆花、打開罐頭
要突破制式的框架,需要有破框的行動,電動車門的開啟是一個開始,人不需要一直待在同樣的地方,如果將人生比喻成一段旅程,可以決定在哪在下車,享受不同的生命樣貌。阿蒙的開窗澆花又是另一個伏筆,為後來的草原願望鋪路。但最為重要的是:打開罐頭,願望才有實踐的機會。
美夢成真-盆裡的花轉換成大草原與花、義大利麵變成美味大餐
阿蒙兩個願望其實和他的本性相合:喜愛自然與求溫飽,不過如此而已,(所以剛開始精靈有點詫異他的願望太簡單),有時想想人的欲望雖無窮盡,但心中真正的需要卻常是那一點關鍵性的滿足,精靈不也如此,只是簡單的泡腳。
角色互換-被動到主動
原本是精靈幫助阿蒙完成兩個願望,當阿蒙的心被滿足後,他由被動化為主動(其實由他邀請精靈共赴餐宴就開始轉變),也成為精靈的祝福,由一個被成全的人成為一個成全別人的人。
整部影片我很喜歡最後兩個鏡頭,一個是精靈丟在一旁罐頭,任由大蝸牛帶著小蝸牛在罐頭裡外出入,似乎說著人的一生其實還是會背著自己的殼(無論有形或無形~~每個人的課題都不同),但你我卻可以不受框架的限制,出入自主且優遊於其中,就像阿蒙和精靈兩個人在河邊泡腳般,腳是支撐全身力量的部位,讓它(關鍵部位)得著舒坦,就可以擁有一片無限自在的天空。

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